Catégorie : Project

  • Isle of Penguins

    Isle of Penguins

    Ce projet en cours de réalisation est un court métrage documentaire / essai. Il repose sur ma fascination pour les pingouins, une fascination irrationnelle sachant que je n'avais jamais vu ces oiseaux dans la nature, ni même eu de contact significatifs avec eux. C'est mon film de fin d'études à l'Académie des Arts et Médias de Cologne.

    Middle Island de nuit, abritant une petite colonie de manchots pygmées.

    Isle of Penguins tente de tisser un lien entre ma connection personnelle avec des drôles d'oiseaux, et des thèmes qui dépassent l'échelle individuelle. Éco tourisme, extinction, représentation médiatique, le tout mélangé dans un tourbillon d'images tournées sur un petit camescope en Australie, ou capturées dans des jeux vidéos représentant des pingouins, le tout avec une bande son chaloupée.

    Le film sera prêt fin 2025. Il sera présenté aux festivals qui voudront bien l'inclure dans leurs programmations.

  • Leylet Europa

    Leylet Europa

    Leylet Europa est un anima-doc de 15 minutes. Réalisé par Ronida Alsino et Léo Beaudoin, il est basé sur le témoignage de 4 personnes ayant fuit la Syrie vers l'Europe. En racontant leur voyage, leurs expériences uniques se mêlent entre elles, créant un récit collectif sans pour autant diluer les individus dans une masse de réfugiés.

    Les visuels se reposent sur la voix des protagonistes. Ils restent minimaux, jouant sur des nuances de gris comme support au son. Des images filmées pendant un repérage dans les Balkans ont été inclues dans le montage.

    Le projet a vu le jour sous l'initiative de Ronida Alsino et Hannah Platzer. En 2015, beaucoup de Syriennes et Syriens se dirigeaient vers l'Europe, et la couverture médiatique se concentrait souvent sur des phrases choc et des images spectaculaires. Leylet Europa est une tentative d'ouvrir une autre forme de récit qui humanise les individus derrière les chiffres. L'animation a été choisie comme technique après coup pour plusieurs raisons : garantir l'anonymat des protagonistes, créer une unité dans les différentes histoires, et réduire l'intensité de l'image - allant parfois à se contenter d'un écran noir, pour laisser plus de place aux voix. Léo Beaudoin a alors rejoint l'équipe pour travailler sur l'animation.

    Still from Leylet Europa

    Leylet Europa est un film étudiant créé lors du cursus de l'Académie des Arts et Médias de Cologne. Le projet a été soutenu financièrement par l'association des amis de la KHM, et la subvention du Land Rhénanie du Nord Westphalie "Auf geht's!".

    Équipe

    Sound design, mix et musique : Joreng Jung
    Animation : Jessica Poon, Juho Lee
    Photographie : Hannah Platzer, Bella Usabaev
    Décors : Elenor Kopka
    Compositing : Léo Beaudoin
    Montage : Ronida Alsino
    Étalonnage : Ewald Hentze
    Supervision : Isabel Herguera
    Organisation projet : Ursula Reber

    Sélections

    • 26/04/2024 – Festival International du Film d'Animation de Stuttgart – programme spécial KHM
    • 03/05/2024 – Festival International du court métrage d'Oberhausen – compétition NRW
    • 16/05/2024 – Neisse Film festival – Compétition internationale
    • 15/01/2025 – Mönchengladbach soirée film “Audiovisions post-migratoires”
    • 21/03/2025 – LAKFF Landshuter Film festival – Compétition internationale
    • 16/05/2025 – Université de Weimar – Invité pour le séminaire “Realität enfesselt” (Réalité déchaînée)
    • 25.10.2025 – WDR Kurzfilmnacht – Ausstrahlung

  • Derelict

    Derelict

    Derelict est un first person walking simulator. Les joueurs et joueuses se promènent dans un musée virtuel post apocalyptique collectionnant les restes de l'humanité. Quelle sens donner à tous ces objets plus ou moins significatifs ? Un guide audio accompagne cette visite étrange.

    Téléchargements


    Dans le jeu

    • Un chat. Accroc au thon.
    • Un contrôle première personne classique. Avec une fonction pour sprinter et s'accroupir !!
    • Des lignes de texte étranges
    • Interface cliquable
    • Paramètres pour les graphismes, le son, le contrôle (changement de boutons possible)
    • Une palette de couleurs réduite, pour donner l'illusion que je sais prendre des décisions artistiques
    • Des poissons volants et des chevaux morts
    • Un paysage sonore minimal et paisible
    Derelict Screenshot of the city

    Langues

    Son et interface : Anglais
    Sous titres : Anglais, Français, Allemand


    MinimumRecommandé
    CPUIntel core i7-3820Intel Core i5 7600k
    RAM8GB DDR38GB DDR4
    GPUGeforce GTX 650TiGeforce GTX 1660 Super
    Disque700MB d'espace libre700 MB d'espace libre

    C'est à la fois un projet étudiant et mon premier jeu vidéo. Tout retour est bienvenu.

    ← Back

    Thank you for your response. ✨

    Note du jeu(obligatoire)


    itch.io Page
    Je rentre dans le détail de certains aspects du développement du jeu dans mon billet de blog post mortem.


    Q&A

    D'accord mais... Pourquoi tu as fait ça ?
    Le point de départ est la prise de conscience que notre civilisation n'est sûrement pas si viable que je le pensais. Je pensais faire de ce projet un film d'animation montrant les restes de l'humanité, si nous étions amenés à disparaître. Je voulais mettre en scène un terrain vague avec des ruines et des artefacts humains, entre lesquels la nature reprendrait ses droits. Mais plus je tentais de matérialisait tout ça, plus le projet devenait interactif et absurde.

    À l'aide ! Le jeu rame. Que faire ?
    Je vois trois solutions possibles. Par ordre de facilité :

    1. En jeu, vous pouvez appuyer sur Echap et cliquer sur Options > Graphics et réduire la résolution et la qualité. Descendre à Medium ou Low devrait améliorer les choses.
    2. Vérifiez que les pilotes de votre carte graphiques sont à jour.
    3. Vous... Avez une carte graphique dans votre PC, non ? Sans carte graphique, le jeu ne fonctionnera pas de manière optimale désolé ! Vérifiez que votre système correspond aux recommendations ci-dessus. Si ce n'est pas le cas, réessayez sur un autre ordinateur qui correspond à ces critères.

  • Mr Owl

    M. Chouette

    Voici un résumé de tout ce qu'il faut savoir sur M. Chouette. Wikipédia ne veut pas le faire ? Qu'à cela ne tienne ! Je le fais moi même !

    Mais qui donc est M. Chouette ?

    M. Chouette est un personnage que j'ai créé. C'est une chouette avec des traits caractéristiques humaines (langage, vêtements, émotions, marche...). Il vit à Londres vers les années 1910, et apparaît pour la première fois sur ma page Facebook le 19 Septembre 2016.

    Owl_ministery
    Première apparition de M. Chouette

    Sa deuxième apparition est le jour suivant. De là commence une série où je dessine une image chaque jours. Il y avait un cycle hebdomadaire vu que je postais chaque Lundis un récap de la semaine précédente, avec en bonus des petits explications de contexte sur mon blog. Parfois les semaines étaient trop chargées pour moi, donc je les laissais passer.

    La majeure partie de l'histoire se trouve sur instagram

    Et intégralement sur cet album photo Facebook

    Sinon sur ces post sur mon blog :

    Tous les posts

    1. Semaine Une
    2. Semaine Deux
    3. Semaine Trois - Et la page de solutions du concours qui va avec
    4. Semaine Quatre
    5. Semaine Cinq
    6. Semaine Six
    7. Semaine Sept
    8. Semaine Huit - Retour Vers la Nature
    9. Semaine π² - Droles de semaines
    10. Semaines Dix - S'embarasser, pas s'embrasser
    11. Semaine Onze – Doutes et Tourments
    12. Semaine Douze – Une Femme en Colère
    13. Semaine Treize – Prend ses Délire pour des Réalités
    14. Semaine Quatorze – Chouette vs Pivert
    15. Semaine Quinze – La Part des Anges

    Tous les GIFs et animations

    MR_OWL_FALLING_LAIRLAIR

    Mr Owl - Morphone - Lairlair
    Owl_Winter_gif

    J’ai entendu dire qu’il y avait un livre ?

    Effectivement !

    Papier

    Ebooks

    Et le PDF gratuit
    Gardez à l’esprit qu’acheter une copie soutient mon travail

    Il est au format A5, entièrement en noir et blanc sauf la couverture, comporte 100 pages dont 94 illustrées.

    Détails techniques

    Le livre regroupe presque tous les dessins que j’ai publié dans les posts ci-dessus, ainsi que quelques exclusifs. La plupart des dessins ont été “remastérisés”, et beaucoup de texte a été réécrit pour mieux coller au support, donc je pense que l’expérience est assez différente de ce que vous pouvez trouver en ligne. J’ai fait une petite vidéo qui parle de tout ça (je parle anglais, mais j’ai mis des sous-titres français si vous voulez). Les infos seront sensiblement les mêmes que dans ce post mais voilà quand même :

    Quelques photos de la version test que j’ai faite chez l’imprimeur :